小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

游戏说明《九千年前》是一款资源争夺类的模拟游戏。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30007

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

会员:未 经 世 事 的 小 鸭 子

indienova.com/u/1361400037

经 世 事 的 小 鸭 子

Project L (Demo)(Project L (Demo))

indienova.com/g/projectl

灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做),提供……Demo下载 操作说明:移动:WASD视野:鼠标滑动功能键:E奔跑:Shift退出:ESC发射动量子弹……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11

会员:鋼鐵軟糖(SteelGummy)

indienova.com/u/abelardrah

入流的設計師。 微:口口口口

CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796

游戏的基本玩法为点击式交互,部分需要输入英语文本进行互动,可操作性较差,剧情路线也多分纵,但提供了三种不同结局……需要提及的是:枪、爱人留下的,都是主角在颠沛流离后日日夜夜放在车里的储物箱中的“贴”身物品。……放置的位置离主角非常近,却不是随意就能够到的位置,说明主角既重视这些物品,又刻意与之保持距离

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

版本:Early Access


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